Nog een reden om geen laptop te kopen om te gamen. LCD-schermen van laptops moeten zo klein worden gemaakt dat ze niet onder de 35ms reactiesnelheid gaan. Daarom heb je veel last van ghosting. Vergelijk het gewoon met LCD-schermen voor desktops: daar heb je er al last van als de "lagg" meer dan 20 ms is.
Er zijn echter een paar ‘standaarden’ bij laptopschermen. Zo is er XGA, WXGA, SXGA, WSXGA, UXGA, WUXGA. Je merkt dat van elk type ook een breedbeeld (W van widescreen) variant bestaat. Deze heeft enorm veel voordelen. Je kan bv twee documenten naast elkaar vergelijken zonder uit te zoomen of als je een filmpje wil zien kan je je hele scherm benutten.
Hier een overzicht van de maximum resoluties van de verschillende types:
XGA: 1024 x 768
WXGA: 1280 x 800
SXGA: 1400 x 1050
WSXGA: 1680 x 1050
WUXGA: 1920 x 1200
Dit laatste is enkel aan te raden voor grafische ontwerpers. Om algemeen te werken in Windows of om te gamen is de resolutie te groot en wordt alles te klein. De beste keuze zal voor de meesten het (W)SXGA-model zijn. XGA is stilaan aan het verdwijnen en plaats aan het maken voor SXGA.
Verder is er ook nog de grootte van de schermen. Je kan van 12,1” tot zelfs 17” gaan. De keuze aan jezelf, maar houd er rekening mee dat hoe groter je scherm is, hoe groter ook je laptop zal zijn.
Grotere schermen verbruiken ook meer energie en beperken dus de autonomie.
Nieuw commentaar posten